Хоккей в Национальной хоккейной лиге идёт по единому своду правил (NHL Rulebook) - это около 90 пронумерованных правил на двух сотнях страниц, которые лига уточняет каждый сезон. Ниже - развёрнутый разбор: разметка площадки, работа судей, все виды нарушений и штрафов, драки, проброс и офсайд, овертайм и серия буллитов, тай-брейки в таблице, формат плей-офф, правила заявки и потолка зарплат. Правила самой игры на сезон 2025/26 по сути не изменились - свежие поправки касались потолка зарплат и коллективного соглашения.
Стандартная коробка НХЛ - 200 на 85 футов (около 60,96 на 25,9 метра), углы скруглены по радиусу 28 футов. Североамериканский лёд заметно уже европейского, поэтому игра в НХЛ плотнее и контактнее.
Площадку делят на три зоны две синие линии (между ними 50 футов) и центральная красная линия. Для атакующей команды зона за дальней синей линией - зона атаки, за ближней - зона защиты, между ними - нейтральная (средняя) зона. Линия ворот нанесена в 11 футах от лицевого борта.
В равных составах на льду по шесть игроков от каждой команды - вратарь и пять полевых (обычно три нападающих и два защитника). На матч команда заявляет 20 человек: 18 полевых и 2 вратаря.
Матч состоит из трёх периодов по 20 минут чистого времени с двумя перерывами. После каждого периода команды меняются воротами. У каждой команды есть один 30-секундный тайм-аут на всю игру.
Менять игроков можно на ходу и без ограничений по числу замен. После гола и любой остановки игра возобновляется вбрасыванием на одной из девяти точек; игрока, нарушившего правила на вбрасывании, заменяют на точке партнёром.
На льду работают четыре арбитра:
За пределами льда работают судья-информатор, хронометрист матча, хронометрист штрафов, два судьи за воротами (сигнал о голе) и видеоарбитр, а решающее слово по голам за лигой - ситуационная комната НХЛ в Торонто.
Главные жесты, которые видно в трансляции: поднятая рука - отложенный штраф; рука на поясе, вытянутая в сторону, - задержка соперника; скрещённые предплечья - атака сзади или задержка клюшкой; «рубящее» движение по руке - подсечка; вращение кулаками перед грудью - неправильная атака (charging); хлопок ладонью по колену - удар коленом; рука, указывающая на центр площадки после свистка на чужой синей, - проброс.
Гол засчитывается, когда шайба целиком пересекла линию ворот между штангами и под перекладиной и попала туда разрешённым образом.
Гол не засчитывается, если:
Спорные моменты - помеха вратарю, положение шайбы, офсайд перед голом - лига проверяет видеоповтором (см. раздел о видеопросмотре).
Проброс фиксируется, когда игрок из своей половины площадки (не пересекая центральную красную линию) отправляет шайбу за линию ворот соперника, и до неё первым доходит игрок обороняющейся команды. Наказание - вбрасывание в зоне защиты провинившейся команды, причём менять состав перед этим вбрасыванием ей запрещено.
В НХЛ действует гибридный проброс: судья фиксирует нарушение, как только защитник обороняющейся команды первым выигрывает борьбу до условной линии точек вбрасывания - до самой шайбы бежать не нужно, это снижает травматизм.
Проброс не фиксируется, если команда играет в меньшинстве; если шайба заброшена в ворота; если её мог сыграть партнёр или соперник по ходу движения; если вратарь выкатился за шайбой.
Игрок атакующей команды не имеет права оказаться в зоне атаки раньше шайбы: оба его конька должны находиться за синей линией до того, как шайба полностью её пересечёт. Учитывается положение коньков, клюшка не в счёт. По действующей редакции правила конёк достаточно держать над линией - касаться льда не обязательно.
Если шайбу выбивают из зоны, атакующие могут вернуться в игру, коснувшись своей синей линии (правило tag-up), - остановки не будет.
| Штраф | Время | За что и как отбывается |
|---|---|---|
| Малый (minor) | 2 минуты | Задержка соперника, подножка, зацеп, толчок на борт, задержка игры. Команда играет в меньшинстве; при пропущенном голе штраф снимается досрочно. |
| Малый скамеечный | 2 минуты | Нарушение командой или тренерским штабом (лишний игрок на льду, затяжка времени). Отбывает любой полевой игрок. |
| Двойной малый | 4 минуты | Обычно за нанесение травмы высоко поднятой клюшкой или за грубость с рассечением. По сути два малых подряд. |
| Большой (major) | 5 минут | Драка, удар в голову, атака сзади, опасная игра. Отбывается полностью независимо от пропущенных голов, почти всегда с дисциплинарным. |
| Дисциплинарный (misconduct) | 10 минут | Пререкания с судьёй, неспортивное поведение. Игрок уходит со льда, но команда меньшинство не играет - выходит замена. |
| Матч-штраф (match penalty) | до конца матча + 5 минут | Умышленная попытка травмировать соперника. Игрока удаляют, команда 5 минут в меньшинстве, эпизод разбирает Департамент безопасности игроков (дисквалификация, денежный штраф). |
| Буллит (penalty shot) | штрафной бросок | Игрока лишили явной голевой возможности нарушением сзади; сдвинули ворота или бросили предмет в решающий момент; полевой игрок закрыл шайбу рукой в площади ворот. |
Вратарь на скамейку штрафа не идёт - его 2 минуты отбывает партнёр, находившийся на льду. Больше двух игроков одновременно команда в бокс не сажает: на льду всегда остаётся минимум три полевых, а «лишние» штрафы начинают отсчёт по мере освобождения скамейки.
Большинство приёмов - это малый штраф на 2 минуты. Он превращается в двойной малый, большой или матч-штраф, если нанесена травма или судья видит грубость и умысел. Ниже - как лига квалифицирует основные нарушения.
| Нарушение | Обычно | Суть |
|---|---|---|
| Подножка (tripping) | 2 мин | Клюшкой, ногой или рукой сбивают соперника с ног. Если сбитый выходил один на один - буллит. |
| Задержка руками (holding) | 2 мин | Соперника держат руками, за форму или за клюшку, мешая движению. |
| Задержка клюшкой (hooking) | 2 мин | Клюшкой цепляют соперника, как крюком, замедляя его. |
| Зацеп (interference) | 2 мин | Помеха игроку без шайбы или блокировка того, кто к шайбе не бежит; сюда же - помеха вратарю вне площади ворот. |
| Подсечка (slashing) | 2 / 4 мин | Удар клюшкой по рукам, кистям или ногам соперника. С рассечением - двойной малый, с травмой - большой. |
| Удар клюшкой в упор (cross-checking) | 2 / 4 / 5 мин | Толчок соперника клюшкой, которую держат двумя руками навесу, без касания льда. |
| Удар концом клюшки (butt-ending) / колющий удар (spearing) | 2+10 / 5+матч | Тычок верхним торцом или крюком клюшки. Опасный приём, часто сразу большой и матч-штраф. |
| Удар локтем (elbowing) | 2 / 5 мин | Выставленный локоть в корпус или голову соперника. |
| Удар коленом (kneeing) | 2 / 5 мин | Выставленное колено в столкновении. |
| Неправильная атака (charging) | 2 / 5 мин | Силовой приём с разбега, в прыжке или в несколько шагов накатом. |
| Толчок на борт (boarding) | 2 / 5 мин | Соперника опасно бросают на борт; тяжесть зависит от того, был ли он беззащитен. |
| Атака сзади (checking from behind) | 2+10 / 5+матч | Толчок в спину игрока, повёрнутого к борту и не ожидающего контакта. |
| Удар в голову (illegal check to the head) | 2 / 5+матч | Голова - основная и первая точка контакта при силовом приёме. |
| Задержка вратаря (goalie interference) | 2 мин | Контакт с вратарём в площади ворот или бросок в него после остановки игры. |
| Грубость (roughing) | 2 мин | Толчки и тычки после свистка, «мини-стычка», не переходящая в драку. |
| Симуляция (embellishment / diving) | 2 мин | Наигранное падение, чтобы вырвать штраф сопернику. Часто «совпадающие» - штраф обоим. За систематические «нырки» лига штрафует деньгами. |
| Умышленный выброс шайбы (delay of game) | 2 мин | Полевой игрок выбрасывает шайбу через стекло из своей зоны защиты без рикошета. |
Драка (fisticuffs) сама по себе - большой штраф на 5 минут обоим участникам. Если бойцы обменялись только большими и разошлись, команды играют в равных составах (совпадающие большие). Дополнительные наказания:
Часть эпизодов лига проверяет автоматически из ситуационной комнаты НХЛ в Торонто: пересекла ли шайба линию ворот, успел ли бросок до сирены, не было ли шайбы рукой, высокой клюшки или лишнего игрока перед голом.
Тренерский запрос (coach's challenge) позволяет тренеру оспорить гол или его отмену по трём основаниям:
С сезона 2019/20 неудачный запрос наказывается малым штрафом (раньше команда теряла тайм-аут). Решение по офсайду принимает Торонто, по остальным поводам - судейская бригада на площадке при консультации с ситуационной комнатой.
Если после 60 минут счёт равный, назначается овертайм - 5 минут в формате3 на 3 до первой шайбы (внезапная смерть). Лёд не меняют, команды остаются в тех же воротах, что в третьем периоде.
Штраф в овертайме означает, что провинившаяся команда остаётся втроём, а соперник получает четвёртого - играют 4 на 3. После истечения штрафа до ближайшей остановки идёт 4 на 4, затем составы возвращаются к 3 на 3.
Не забили за 5 минут - переходят к серии буллитов (см. следующий раздел).
Начисление очков: победа в любом формате (основное время, овертайм, буллиты) - 2 очка; поражение в овертайме или по буллитам - 1 очко; поражение в основное время - 0.
Если у команд поровну очков, места определяют по порядку:
Показатель ROW и «победы в основное время» специально исключают буллитные победы из главных тай-брейков - чтобы место в таблице решала игра, а не лотерея послематчевых бросков. Те же критерии применяют и при посеве в плей-офф.
В плей-офф Кубка Стэнли выходят 16 команд - по восемь от каждой конференции. От каждого из двух дивизионов конференции напрямую квалифицируются три лучшие команды, ещё два места - «уайлд-кард»: их занимают лучшие по очкам среди всех оставшихся клубов конференции.
Лучшая команда регулярного чемпионата получает «Президентский кубок» - это отдельный приз, не связанный с Кубком Стэнли.
В плей-офф ничьих нет и буллитов тоже нет. Если основное время закончилось вничью, команды уходят на полноценный перерыв с заливкой льда и играютполный 20-минутный период в формате 5 на 5 до первой шайбы.
Таких периодов может быть сколько угодно - матч идёт, пока кто-то не забьёт. Правила меньшинства в овертайме плей-офф обычные (5 на 4 и так далее), без бонусного формата 3 на 3.
Самый длинный матч в истории НХЛ - 24-25 марта 1936 года: «Детройт» обыграл «Монреаль Марунз» 1:0, победная шайба влетела на 116-й минуте овертайма, в шестом дополнительном периоде.
Материал сверен с официальным сводом правил НХЛ сезона 2025/26. Обновлено: 28 августа 2026 г..
Правила НХЛ подробно: размеры хоккейной площадки и ворот, экипировка, судьи и их жесты, продолжительность матча и составы команд, когда засчитывается и отменяется гол, что такое проброс (icing) и офсайд, все виды нарушений и штрафов - малый, двойной, большой, дисциплинарный и матч-штраф, буллит, подсечка, зацеп, атака сзади, удар в голову, драки и штрафы зачинщику, экипировочные нарушения и измерение клюшки, игра в большинстве и меньшинстве, тренерский запрос и видеопросмотр, разбитое стекло и сломанная клюшка, формат овертайма и серии буллитов, начисление очков и тай-брейки (RW, ROW) в таблице, посев и сетка плей-офф Кубка Стэнли, серии до четырёх побед, бесконечный овертайм 5 на 5, заявка на матч, активный ростер и потолок зарплат. Страница поддерживается в актуальном состоянии по официальному NHL Rulebook.